Produkt zum Begriff Kratos:
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God of War T-Shirt - Mark of Kratos [weiß, S]
Hochwertiges T-Shirt aus Baumwolle, bereits vorgewaschen, damit es lange in Form bleibt. Das Motiv ist im aufwendigen Siebdruckverfahren aufgebracht. Farbe: weiß Größe: -S- Bestandteile: 100% Baumwolle Kein Warnhinweis zutreffend.
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Künstliche Intelligenz (Spitzer, Manfred)
Künstliche Intelligenz , Künstliche Intelligenz: Expertenwissen gegen Hysterie Der renommierte Gehirnforscher , Psychiater und Bestseller-Autor Manfred Spitzer ist ein ausgewiesener Experte für neuronale Netze , auf denen KI aufbaut. Sein topaktuelles Buch über künstliche Intelligenz informiert, klärt auf - und macht klar, dass niemand vorhersehen kann, ob mit KI Rettung oder Untergang auf die Menschheit zukommt. »Wir brauchen nicht darüber nachzudenken, ob eine allgemeine KI irgendwann Bewusstsein hat oder die Menschheit vernichtet - das ist Science Fiction . Aber über reale Risiken und Gefahren von böswilligen Menschen, die KI für ihre Zwecke missbrauchen, müssen wir nachdenken - gründlich. Und über die Verantwortung der reichsten Unternehmen der Welt auch.« Manfred Spitzer Das Jahr 2023 wird als der Beginn einer neuen Epoche in die Menschheitsgeschichte eingehen, als »Plauder-KIs« wie ChatGPT Schlagzeilen machten. Künstliche Intelligenz verändert die Welt, und das schneller und weitergehend als gedacht. Das beschreibt der Neurowissenschaftler und Bestseller-Autor Manfred Spitzer eindrucksvoll in seinem neuen Buch. Sie funktioniert im Kern mit neuronalen Netzwerken, über die der Autor vor rund 30 Jahren bereits bahnbrechend geforscht hat. Er analysiert hier nun den Einsatz von KI in den Bereichen Medizin, Militär, Klima, Natur- und Geisteswissenschaften, Verbrechensbekämpfung, Politik, Wirtschaft sowie im Alltag. Sein beunruhigendes Fazit: KI durchdringt schon jetzt unser Leben und unsere Gesellschaft, und zwar ohne jede Regulierung , von vorheriger Technikfolgenabschätzung nicht zu reden. KIs produzieren eben nicht nur »Dummheiten«; in falschen Händen können sie die Menschheit in den Abgrund stürzen. Aus dem Inhalt: ChatGPT: Geist aus der Flasche - Der Plauderroboter - Sprengstoff, Ladendiebstahl, Folter und Weltuntergang - Vertrauen, Transparenz und Verantwortung Was bisher geschah: Von AlphaGo Zero bis MuZero - Künstliche Intuition - Hautkrebs und Handy - Eiweiß-Origami in der Molekularbiologie - Neue Antibiotika gegen unheilbare Krankheiten Gehirncomputer: Der erste Neuroinformatiker - Neuroplastizität - Abstraktion durch Tiefe - KI verbessert selbst - Algorithmen vs. neuronale Netzwerke Naturwissenschaft : Intuition - Denken, ohne zu denken Computer - »schnell und dumm«? KI - schon heute alltäglich: Innere Sicherheit: Predictive Policing - KI in Hollywood - globale Wettervorhersagen - KI an der Börse - KI bei Corona-Grenzkontrollen Geisteswissenschaft: Entzifferung von Keilschrift - Große Sprachmodelle - Ergänzung historischer Textfragmente - KI in der Archäologie - KI erweitert die Hermeneutik KI in der Medizin: Screening KI - Diagnostik von Gewebeproben - Krebsvorsorge - Lebenserwartung im Röntgenbild - Knochenbruch-Vorhersage - KI im klinischen Alltag Faszination und Angst: Menschen sind auch nur Maschinen - Echte und unechte Illusionen und Maschinen-Orchester Soziale Folgen: Vorurteile, Manipulation und der Verlust von Wahrheit - Rassistische KI - KI und Kriminalität - Radikalisierung als Geschäftsmodell - Weniger Wahrheit, Privatsphäre und Demokratie - ChatGPT in der Schule Die militärische Dimension von KI: Von MuZero zum Co-Piloten - Die DARPA, Drohnenschwärme und Soldaten - Das Grundproblem autonomer Systeme beim Militär KI: Rettung oder Bedrohung: Erdbebenvorhersage - KI und Klimakrise - Treibhausgas Methan - Goldener Wasserstoff - KI und das Problem atomarer, biologischer und chemischer Waffen - Regulierung: Prinzip Verantwortung , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231102, Produktform: Leinen, Autoren: Spitzer, Manfred, Seitenzahl/Blattzahl: 335, Keyword: AI; Bestseller-Autor; ChatGPT; Computer; Datenanalyse mit KI; Deep Learning; Digitale Revolution; Gehirnforscher; Gehirnmodellierung; KI; KI Buch; KI in der Medizin; KI in der Neurowissenschaft; KI und Gehirn; KI-Algorithmen; KI-Anwendungen; KI-Chatbots; KI-Technologien; Künstliche Intelligenz Bücher; Machine Learning; Manfred Spitzer; Neuronale Netze; Programmiersprache; Zukunft; kann ki denken; künstliche Intelligenz; künstliche intelligenz ethik; künstliche intelligenz nutzen; künstliche intelligenz sachbuch; verantwortung ki; was ist künstliche intelligenz, Fachschema: Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI, Fachkategorie: Populärwissenschaftliche Werke~Künstliche Intelligenz~Die Natur: Sachbuch, Region: Deutschland, Zeitraum: 2020 bis 2029 n. Chr., Warengruppe: HC/Naturwissenschaften/Technik allg., Fachkategorie: Kognitive Psychologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer HC, Verlag: Droemer, Länge: 214, Breite: 145, Höhe: 35, Gewicht: 550, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, eBook EAN: 9783426448519, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0700, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2935860
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ProRail3 LED Schienenspot Kratos - ProRail3 Spot Kratos 10W 3.000K 36° Silv Metal On/Off
ProRail3 LED Schienenspot Kratos 36° 1000lm 9W 3000K oder 4000 K 230V Der Spot Kratos in Silber hat einen Ausstrahlwinkel von 36°. Mit ihm lässt sich das Licht dorthin bringen, wo es benötigen wird. Der Spot mit 9W ist vielseitige einsetzbar und setzt gekonnt jeden Anwendungsbereich in Szene. Der Strahler mit 3000K eignet sich besonders gut, um Schilder oder Infotafeln im Gebäude anzustrahlen. Das vielseitige ProRail3 Schienensystem bietet eine flexible und individuelle Beleuchtung für z. B. Verkaufsräume, Arztpraxen oder Gastronomien. Mit nur einem Stromauslass lassen sich auch verwinkelte Räume lichtstark ausleuchten. Farbtemperatur: 3000K - Warmweiß ProRail3 System-Leuchte inkl. Montageanleitung LED-Technik spart bis zu 80% Energie gegenüber herkömmlichen Glühlampen Nicht mit URail kompatibel! Mit DIALux planbar (ULD-Daten erhältlich) Achtung: Ausschließlich für gewerbliche Anwendungen und professionelle Installationen geeignet Abmessungen Abmessung (Höhe x Breite x Tiefe) H: 142 x B: 158 x T: 132 mm Design und Material Farbe Silber Material Metall Energieverbrauch Energieeffizienzklasse (Spektrum A-G) D Lebensdauer Lebensdauer 50.000 h Lichteigenschaften Farbtemperatur 3000 K Ausstrahlwinkel 36 ° Nennlichtstrom (Lumen) 1.000 lm Lichtstrom LED-Modul 1400 lm Farbtemperatur Bereich 3.000 K Farbkonsistenz SDCM 3 Farbwiedergabeindex > 90 Ra Lampeneigenschaften Bestückung 9 W Schwenkbereich 90 ° Technik LED IP Schutz IP20 Dimmbar Nein Entspricht Glühlampe 94 W Inklusive Leuchtmittel ✓ Anzahl Bestückung 1x Schutzklasse Schutzklasse II Tauschbarkeit 2 Lichtquelle ist durch eine Elektrofachkraft ohne dauerhafte Beschädigung der Leuchte austauschbar.|5 Betriebsgerät ist durch eine Elektrofachkraft ohne dauerhafte Beschädigung der Leuchte austauschbar . Aufgenommene Leistung 10 W
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Künstliche Intelligenz managen und verstehen
Künstliche Intelligenz managen und verstehen , Künstliche Intelligenz erobert die Welt und dringt in unser aller Alltag vor. Selbstfahrende Autos, medizinische Diagnosen, robotische Prozesse, Chatbots und Stadtplanung sind nur einige Beispiele, in denen Künstliche Intelligenz zum Einsatz kommt. Die Liste wird mit jedem Tag länger. Was genau ist eigentlich Künstliche Intelligenz (KI)? Was macht sie erfolgreich? Wie kann man KI-Anwendungen einheitlich, fundiert und verständlich beschreiben? Gibt es konkrete Praxisbeispiele für aktuelle KI-Anwendungen im Einsatz? Wie begrenzt man Risiken? Welche Normen und Standards brauchen wir für KI? Wie wird KI reguliert? Und was soll mit dem Europäischen KI-Gesetz erreicht werden? Was bedeutet die Europäische KI-Regulierung für mein Unternehmen? Das Fachbuch "Künstliche Intelligenz managen und verstehen" diskutiert diese Fragen und geht im Hinblick auf die Europäische Union insbesondere auch auf das Europäische KI-Gesetz ein. Das vorliegende Werk versteht sich dabei als Praxis-Wegweiser für Manager, KI-Entwicklerinnen und Entwickler, Compliance-Verantwortliche sowie Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in Behörden, großen Unternehmen und KMUs. Innerhalb der Europäischen Union ist es zur Schaffung digitaler Souveränität im Umgang mit Künstlicher Intelligenz unabdingbar, dass Politik, Industrie und Wissenschaft bei KI-Produkten und -Diensten Exzellenz sicherstellen. Dazu wird die Vertrauenswürdigkeit Künstlicher Intelligenz bei Bürgerinnen und Bürgern im Buch als eine entscheidende Grundlage für eine bedürfnisorientierte Anwendung sowie Erforschung innovativer Technologien herausgearbeitet. Währenddessen werden zentrale Diskussionspunkte behandelt, wie etwa: Was ist ein KI-Modell bzw. eine KI-Fabrik, und wodurch werden diese vertrauenswürdig? Sowie desweiteren: Was bedeutet KI heute, morgen und übermorgen? Die Vielfalt an technischen Bausteinen innerhalb von KI-Systemen erfor , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Wer ist Kratos?
Kratos ist eine fiktive Figur aus der Videospielreihe "God of War", die von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Er ist ein ehemaliger spartanischer Krieger, der Rache an den Göttern des Olymps sucht. Kratos ist bekannt für seine immense Stärke, seinen Zorn und seine Brutalität im Kampf. Im Verlauf der Spiele erfährt man mehr über seine tragische Vergangenheit und seine Beziehung zu anderen Charakteren. Kratos wird oft als einer der ikonischsten Videospielcharaktere angesehen.
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Wie stark ist Kratos?
Kratos ist ein äußerst mächtiger Krieger und Halbgott in der Welt der Videospiele. Er verfügt über übermenschliche Stärke, Ausdauer und Geschicklichkeit, die es ihm ermöglichen, selbst gegen die gefährlichsten Feinde zu bestehen. Seine legendäre Wut und sein unerschütterlicher Wille machen ihn zu einem nahezu unbezwingbaren Gegner. Darüber hinaus besitzt er eine Vielzahl von mächtigen Waffen und Fähigkeiten, die ihm im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Insgesamt kann man sagen, dass Kratos eine der stärksten und furchteinflößendsten Figuren in der Welt der Videospiele ist.
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Ist Kratos ein Gott?
Ist Kratos ein Gott? Diese Frage ist nicht ganz einfach zu beantworten, da Kratos in der Welt der Videospiele als Halbgott bekannt ist. In der griechischen Mythologie ist er der Sohn des Zeus und einer sterblichen Frau, was ihn zu einem Halbgott macht. Kratos hat jedoch im Verlauf der Spiele verschiedene Götter bekämpft und sogar einige von ihnen getötet, was seine göttliche Natur in Frage stellt. Letztendlich könnte man sagen, dass Kratos zwar göttliche Kräfte besitzt, aber aufgrund seiner menschlichen Herkunft nicht als vollständiger Gott betrachtet werden kann.
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Ist Atreus Kratos Sohn?
Ist Atreus Kratos Sohn? Ja, Atreus ist tatsächlich der Sohn von Kratos. Die beiden sind die Hauptcharaktere im Videospiel "God of War", in dem sie als Vater und Sohn eine epische Reise unternehmen. Die Beziehung zwischen Kratos und Atreus ist ein zentraler Aspekt der Handlung und prägt das gesamte Spiel. Ihre gemeinsamen Abenteuer und Kämpfe bilden den Kern der Geschichte und zeigen die Entwicklung ihrer Bindung zueinander. Letztendlich ist Atreus der Sohn von Kratos, der ihm auf seiner Reise zur Seite steht und ihm hilft, seine Vergangenheit zu bewältigen.
Ähnliche Suchbegriffe für Kratos:
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Health Care und Künstliche Intelligenz
Health Care und Künstliche Intelligenz , Was nützt Künstliche Intelligenz im Gesundheitswesen, wenn diese nicht verantwortungsvoll entwickelt und genutzt wird? Das vorliegende Buch beschäftigt sich mit den grundlegenden Modellen und aktuellen Entwicklungen im Bereich der Künstlichen Intelligenz im Gesundheitswesen, diskutiert konkrete Anwendungsszenarien und stellt die enge Verbindung mit ethischen Fragestellungen her. In kompakter und verständlicher Form wird dies von ausgewiesenen Expert:innen aus unterschiedlichen Teilbereichen und Thematiken präsentiert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Künstliche Intelligenz und ethische Verantwortung
Künstliche Intelligenz und ethische Verantwortung , Wie sieht ethische Verantwortung im Zeitalter der Digitalisierung, Datafizierung und Künstlichen Intelligenz aus? Die Beiträger*innen geben fundierte Einsichten in die KI-gestützte Entscheidungs- und Urteilsfindung. Von der digitalen Operationalisierung über die Rolle des Menschen im Zentrum des technischen Fortschritts bis hin zur Konzeption von vertrauenswürdigen Systemen - im Fokus steht die Diskussion von Chancen und Herausforderungen, die nicht nur Akademiker*innen vielseitige Anregungen zur weiteren Auseinandersetzung mit dem Thema gibt. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202402, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Edition Moderne Postmoderne##, Redaktion: Reder, Michael~Koska, Christopher, Seitenzahl/Blattzahl: 270, Themenüberschrift: PHILOSOPHY / Ethics & Moral Philosophy, Keyword: Algorithm; Algorithmus; Analytical Philosophy; Analytische Philosophie; Artificial Intelligence; Decision-making; Digitalisierung; Digitalization; Entscheidungsfindung; Ethics; Ethik; Humanity; Judgement; Künstliche Intelligenz; Machine; Maschine; Menschlichkeit; Moral; Philosophie; Philosophy; Philosophy of Science; Philosophy of Technology; Responsibility; Technik; Technikphilosophie; Technology; Trust; Urteilsfindung; Verantwortung; Vertrauen; Wissenschaftsphilosophie, Fachschema: Analytische Philosophie~Philosophie / Analytische~Positivismus~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik, Fachkategorie: Ethik und Moralphilosophie, Fachkategorie: Analytische Philosophie und logischer Positivismus, Text Sprache: ger, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Produktverfügbarkeit: 02, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Alternatives Format EAN: 9783839469057, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Schümann, Nicolai: Gamechanger Künstliche Intelligenz
Gamechanger Künstliche Intelligenz , Künstliche Intelligenz ist dabei, unsere Arbeit grundlegend zu verändern. Doch wie begegnet man möglichen Berührungsängsten und setzt KI im beruflichen Kontext sinnvoll ein? Nicolai Schümann hilft Manager:innen, aus alten Denkmustern auszubrechen und Unsicherheiten abzubauen. Er möchte Berührungsängste mit den neuen Technologien abbauen und dazu ermutigen, digitale Werkzeuge zu guten Partnern und Assistenten zu machen, um die eigene Innovationskraft und Kreativität zu steigern. Sein Buch zeigt, wie KI in der Praxis eingesetzt werden kann, um neue Produktideen, produktivere Prozesse oder originellere Inhalte zu entwickeln. Fallstudien, praktische Übungen und konkrete Anwendungsbeispiele erleichtern die Umsetzung im Arbeitsalltag. Inhalte: KI, Digitalisierung und der Aufbruch in eine neue Zeitwende Kreativität versus Innovation: Warum beide Gehirnhälften im Business wichtig sind und wieso Innovation der wichtigste Wachstumsfaktor unserer Zeit ist Das Mindset ändern: Wie wir uns KI und Innovationen öffnen und wieso das wichtig ist Erfolgsgeschichten: prominente Innovationserfolge mit KI und digitalen Technologien Das KI-Toolkit: Hacks und Tricks für den Business-Alltag Drachen und Monster: Wie uns Algorithmen dabei helfen, die inneren Zweifler in Zaum zu halten Die Zukunft der Innovation: Wieso bald jeder einen Roboter als Muse haben wird Die digitale und kostenfreie Ergänzung zu Ihrem Buch auf myBook+: E-Book direkt online lesen im Browser Persönliche Fachbibliothek mit Ihren Büchern Jetzt nutzen auf mybookplus.de. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Künstliche Intelligenz - Die große Verheißung
Künstliche Intelligenz - Die große Verheißung , Der Untertitel dieses Bandes "Die große Verheißung" ist im Grunde eine Frage: Was stellt die Künstliche Intelligenz der Menschheit insgesamt in Aussicht? Was macht sie als zunächst nur technische Möglichkeit zur vielfach gepriesenen Hoffnung? In welcher Hinsicht sind solche Hoffnungen überhaupt erfüllbar und nicht vielmehr die ersten Zeichen einer bevorstehenden Apokalypse? Die Faszination der Künstlichen Intelligenz liegt offenbar in dem Versprechen des kühnsten aller bisher in der Menschheitsgeschichte unternommenen Versuchs, sich als Spezies selbst zu übersteigen. In den öffentlichen Debatten wird das Projekt der Künstlichen Intelligenz oft als fundamentaler dargestellt, als all die Abenteuer, neue Kontinente zu entdecken, bleierne Materie alchemistisch in leuchtendes Gold zu verwandeln oder durch mechanische Maschinenmonster buchstäblich neue Welten aus dem Boden zu stampfen. Damit scheint sie als Zeichen und Zepter einer Allmacht, die vormals nur den Göttern zugetraut wurde, verstanden zu werden. Eine solche Überhöhung des Projektes der Künstlichen Intelligenz wirft einige Fragen auf. Mit dem vorliegenden Band wollen wir einige subtilere Perspektiven beisteuern, die über das allgemeine Bejubeln und Verteufeln hinausgehen. Das Unternehmen Künstliche Intelligenz hat offenbar einige konzeptionelle Risse, die hier allgemeinverständlich untersucht werden sollen. Die in diesem Band versammelten Betrachtungen treffen den Nerv einer Zeit, die im globalen Kontext gegen vielfach sich aufdrängende politische Verzweiflung und drohende soziale Verwirrung ankämpfen muss. Die Künstliche Intelligenz ist hier nur eine von sehr vielen Bemühungen um eine neue Ordnung unter den Menschen, wenn auch eine besonders prominente. In der Auseinandersetzung mit ihr kann die philosophische Reflexion das leisten, was die fachliche Spezialkompetenz oft außer Acht lässt, nämlich die übergreifende Zusammenführung von Perspektiven, Anregungen, Bedenken und Korrekturen drohender Irrtümer. Ebenso stellen sich neue grundlegende ethische Fragen, wenn man über die zukünftige Entwicklung von Künstlicher Intelligenz nachdenkt. Geht das Projekt Künstliche Intelligenz mit drastischen Veränderungen bezüglich unseres Verständnisses von Vertrauen, Freundschaft und Selbstbestimmung einher, oder können wir zukünftige Entwicklungen gestalten? Schon begrifflich ist die Annäherung an das, was unter Künstlicher Intelligenz verstanden wird oder werden sollte, ein kontroverses Feld. Welche Art von Intelligenz - analytische, soziale oder emotionale - ist gemeint, welche Vorrausetzungen haben die vielen Begriffe von Intelligenz, welche Konsequenzen dürfen wir aus ihnen ziehen? Und welchen Wesen oder Entitäten können wir welche Arten der Intelligenz plausiblerweise zuschreiben? Als Herausgeber*innen dieses Bandes freuen wir uns, dass unser Ruf nach Beiträgen auf großes und positives Echo gestoßen ist. Die Relevanz des Gegenstandes dieses Buches zeigt sich auch daran, in welchem Umfang sehr bekannte Stimmen dieses Diskurses bereit waren, sich an einem solchen Projekt zu beteiligen. In diesem Sinne sind wir froh, auch Beiträge von Autoren wie Daniel Dennett, Ophelia Deroy, Sybille Krämer, Dieter Mersch, Catrin Misselhorn oder Wolfgang Zimmerli gewonnen zu haben. Unser besonderes Anliegen, eine im Einzelnen interdisziplinäre Debatte fortsetzen zu können, deren verbindende methodische Klammer der philosophische Diskurs ist, wird aber erst durch die Gesamtheit der versammelten Aufsätze erfüllt. In diesem Sinne hoffen wir, zur gegenwärtigen Beurteilung der Chancen und Risiken, aber auch der gesellschaftlichen Reichweite von Künstlicher Intelligenz weiteres, wertvolles Material beisteuern zu können. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210220, Produktform: Leinen, Redaktion: Strasser, Anna~Sohst, Wolfgang~Stepec, Katja~Stapelfeldt, Ralf, Seitenzahl/Blattzahl: 520, Abbildungen: Die Abbildungen betreffen größtenteils Zeichnung von Anna Strasser, darüber hinaus einige Illustrationen der Autoren zu ihren Texten., Keyword: Robotik; Digitale Kompetenz; Kreativität; Algorithmik; Daniel Dennett, Fachschema: Schweiz~Amerika (Erdteil) / Nordamerika~Nordamerika~Anthropologie, Fachkategorie: Soziologie~Anthropologie~Angewandte Informatik, Region: Österreich~Deutschland~Schweiz~Nordamerika (USA und Kanada), Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Philosophie/20./21. Jahrhundert, Fachkategorie: Moderne Philosophie: nach 1800, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Xenomoi Verlag, Verlag: Xenomoi Verlag, Verlag: xenomoi verlag e.K., Länge: 214, Breite: 151, Höhe: 30, Gewicht: 617, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 29.80 € | Versand*: 0 €
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Welcher Gott ist Kratos?
Welcher Gott ist Kratos? Kratos ist ein fiktiver Charakter aus der Videospielreihe "God of War", der als ehemaliger Kriegsgott der griechischen Mythologie bekannt ist. Ursprünglich diente er dem Kriegsgott Ares, bevor er sich gegen ihn auflehnte. Später wird Kratos zum Kriegsgott selbst ernannt und kämpft gegen andere Götter wie Zeus und Poseidon. Sein Streben nach Rache und Macht führt ihn durch verschiedene mythologische Welten, in denen er seine Fähigkeiten und Stärke unter Beweis stellt. Letztendlich wird Kratos zu einem Symbol für den unerbittlichen Willen des Menschen, sich gegen die Götter zu erheben und sein Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
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Wie alt ist Kratos?
Kratos ist ein fiktiver Charakter aus der Videospielreihe "God of War", der als Halbgott der griechischen Mythologie dargestellt wird. Sein genaues Alter wird im Spiel nicht explizit erwähnt, da er ein übermenschliches Wesen ist. In den Spielen wird jedoch angedeutet, dass Kratos bereits seit Jahrhunderten existiert und unsterblich ist. Sein Alter kann daher als sehr alt oder sogar zeitlos betrachtet werden. Es ist Teil seines Charakters, dass er über die Jahre hinweg unermüdlich kämpft und sich ständig weiterentwickelt.
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Wer würde gewinnen: Kratos aus God of War oder Obelix?
Es ist schwer zu sagen, wer in einem Kampf zwischen Kratos aus God of War und Obelix gewinnen würde, da beide Charaktere über außergewöhnliche Stärke und Kampffähigkeiten verfügen. Kratos ist ein Halbgott und hat Zugang zu mächtigen Waffen und Magie, während Obelix übernatürliche Stärke und Unverwundbarkeit durch den Zaubertrank besitzt. Es könnte letztendlich von den Umständen des Kampfes und der Strategie der Charaktere abhängen.
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Wird Kratos nach Ägypten gehen nach God of War Ragnarok?
Es gibt bisher keine offiziellen Informationen darüber, ob Kratos nach Ägypten gehen wird in God of War Ragnarok. Es bleibt abzuwarten, welche neuen Orte und Geschichten im Spiel erkundet werden können.
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